mardi 10 juin 2014

Pour les amateurs de jeux vidéo: Apprenez AMD MANTEAU


Nous en parlerons dans cette société de technologie post-MANTEAU AMD compétente dans les cartes graphiques, cette technique est affectueusement pensait de l'API sera un concurrent sérieux pour DirectX et OpenGL et changer la façon dont vous atteignez un objectif entre le processeur principal d'un ordinateur, et VGA.
إلى عشاق العاب الفيديو : تعرف على  AMD MANTLE

Le jeu, qui vont bénéficier de cette Altakina sont BattleField 4 car il est le seul qui a été Ttoreha en fonction de l'autorisation MANTLE pour les amateurs de jeux vidéo bénéficieront à partir du nombre relativement élevé d'images par seconde de 35 ou 40% ce qui signifie qu'il vous est au lieu de jouer à 24 images par seconde (fps) va augmenter à 38 ou 40, c'est autre chose pour une grande qualité d'image, la qualité du mouvement et aussi farcir la minute qui n'ont pas vu avant de l'utiliser, DirectX. Peut-être avec cette technique et le début de la pièce BattleField va changer notre point de vue de l'image et contrôler la lecture.

Peut-être avec le développement de cette technologie va changer notre vision de jeux à devenir plus réalistes, et que le joueur du match en direct plus que des techniques précédentes. Bien qu'il existe un certain anti-idée de faire des jeux vidéo plus réalistes, les fixer au jeu si vous devenez réaliste trop de plaisir ne fera pas le joueur ne se sentira pas la différence entre les jeux vidéo et la réalité.
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